
#include "menu2.h"

  void updateStartMenu(void)
{
   
    if(input.down == 1)
    {
       
        if(jeu.choice == 0)
            jeu.choice++;

        input.down = 0;
    }

    
    if(input.up == 1)
    {
        
        if(jeu.choice == 1)
            jeu.choice--;

        input.up = 0;
    }

   
    if(input.enter)
    {
         if(jeu.choice == 0)
        {
            
            initializePlayer();
            
         
            jeu.vies = 3;
            jeu.etoiles = 0;
            jeu.onMenu = 0;
        }
        
        else if(jeu.choice == 1)
        {
            exit(0);
        }
         input.enter = 0;
    }
  

}